夏までにiPhone アプリつくってみっか!
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【Sprite Kit vs cocos2d】パフォーマンス対決(最終戦) どっちを使うか決めました!
さて、前回の対戦(前編、後編)ではほぼ引き分けとなりましたSprite Kitとcocos2dのパフォーマンス対決、いよいよ今回が最終戦となります。 この対戦の勝者が私の(エセ)スペースハリアープロジェクトのゲームエンジンに採用されることになります。今回は、プロジェクトの実現に不可欠な「スペースハリアー的な地面の表示…