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Unity で Boids シミュレーションを作成して Entity Component System(ECS)を学んでみた
本エントリは Unity Advent Calendar 2018 23 日目の記事になります。 qiita.com はじめに ECS(Entity Component System)の概要は読んだり、勉強会で話を聞いてはいたのですが、自分では書いたことがなかったので勉強してやってみることにしました。既に ECS の概要などは様々なサイトで紹介されています。そのまま解説…