凹みTips
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Unity の CustomTextureUpdate で DXT1 を使ってみる
はじめに 以前、CustomTextureUpdate の記事を書きました。 tips.hecomi.com この API は、ネイティブ(DLL 側)からバッファのポインタを渡してあげるだけでプラットフォーム間の差異(OpenGL や DirectX 固有のテクスチャの更新方法)を気にせず且つ簡単にテクスチャの更新が可能となるものです。前回の記事では PNG を…