【Niagara】飛び道具エフェクト系モジュールの構築1

VerはUE4.27です 【初めに】 エフェクトの制作そのものというよりも モジュール側の制御となります 長くなりそうなので記事は分ける想定です。 また、今回はスクラッチパットで作ったものを、モジュールに変換するつくり方で作ります。 【下準備】 空のシステムから作成でNiagaraシステムと Emptyからエミッターを生成しま…