Unity staticクラスを使ってシーン間でデータを受け渡す

staticクラスを用いてシーン間でデータを受け渡す方法について紹介します。 今回は、SceneAからSceneBに遷移することを考えます。 まずは受け渡したいデータを含むstaticクラスを作成しましょう。 CommonData.cs public static class CommonData { public static int hoge = 1; } 続いてシーンAでこの変数を書き換え、その…