Unreal Engine 4 Internals - トゲトゲ団 - BOOTH

#技術書典 で「Unreal Engine 4 Internals」というUE4本を頒布します。 「Blueprintをコンパイルした後って?」「Direct3DやOpenGLの対応どうしてるの?」といった疑問をソースコードレベルで解説した本です。