日本がeSports弱いのはなんで?他国との違いはなんだろう プロゲーマーじゃないプレイヤーに猛者がいっぱいいるような…
日本のeSportsが弱い主因は文化・歴史と選手の進路選択。ゲームを娯楽とする層が多く、トップ選手は引退後に配信者になる傾向が強いためコーチ育成の循環が生まれない。競技人口やジャンル偏重(レース・格闘は強く、チーム系や海外人気タイトルは弱い)も影響。ソロ競技は比較的強いがチーム競技は弱い。