アイワナ:ボスの基礎を作成する

この記事では主に「無敵時間の作成」とか「当たり判定の調整」とかとかそういう「攻撃パターン以外」の部分について書きます. 攻撃パターンとかについてはまたどこかで書くかもしれません. まずは適当なボスのスプライトを作るところから. ボスの当たり判定を作成する spriteを作成する段階でボスの当たり判定の調整を…