頂点グループに含まれる頂点たちを正しくしたら、まつげと歯の分離は起きなくなった。

Sims 4 人物モデルと VRoid VRM 人物モデルを Blender にインポートして、両者を合成した VRM アバターを作成している。 Sims 4 人物モデルからはメッシュを借用 VRoid VRM 人物モデルからはボーン(リグ)を借用 この合成作業のさい、ボーン(リグ)埋め込み時または、メッシュの開口部をなくすために重複した頂点を統合…