そういう、モデルなんです。
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Sims 4 の人物モデルをなるべく手戻りさせず一日以内で VRM アバターに改造する
前回の VRM アバター制作では、様々な試行錯誤・トラブル対応をしながら同時に作業手順の記事化を行ったこともあり、夏季休暇の全て(のべ日数で9日)を費やした。 典型的なトラブルと手順は明確になったので、今回は一日で製作したい。前回との違いは 男性キャラクター 身体部位のメッシュは区別せずに1つのメッシュで出…