VRM スケルトンリグを生成して位置合わせしなくても、リターゲットできたわ

いままで一所懸命に手動でジョイントの位置合わせをしていたが、そもそも VRM アドオンで既存のボーンをマッピングしてリターゲットすることができるようだ。 VRM 必須ボーン欄に既存スケルトンリグのボーン名を指定すれば済む 新たな VRM スケルトンリグを生成して位置合わせする必要はない Blender での自動スキニングで…