麻雀AI開発(1)

はじめに 今回から何回かに渡って自作麻雀AIについて書きます。最初に開発に至るまでの経緯を述べます。これまでにシャンテン数計算アルゴリズムと有効牌・不要牌計算アルゴリズムを開発してきました。そして最近、悲願であった一人麻雀における和了確率を計算するアルゴリズムを開発しました。 qiita.com これらのアルゴ…