【Unity】VisualScriptingチュートリアル3

toshizabeth.hatenablog.com 第三回 概要 実装 1. GameObjectの準備 2. Cubeを動かせるようにする 3. Capsuleに衝突したことを検知するGraphを構築する 非接触状態 → 接触状態 の遷移条件 接触状態 → 非接触状態の遷移条件 接触状態のScriptStateにSetAcriveの処理を書く 概要 先日、Unity公式のYoutubeチャンネルで素晴ら…