VRChatのワールドでパーティクルを射出する銃を作るチュートリアル(的、アバターのコライダー編)

前回のチュートリアルで弾が出るようになったので、 今回はその弾が的に当たるようにしていきます。 まず、適当な的を配置して、VRC_Trrigerの「OnParticleCollision」を追加します。 これでパーティクルのコライダーが当たるとイベントが発生するようになります。 弾が当たったら的の色が変わるようにしてみます。 これで…