TexturePackerで一つにまとめたテクスチャをUnity 2Dのスプライトで使う

[Unity]Unity2d機能、スプライトの使い方先日書いた記事で、正直Automaticは使いにくいので、手動で設定するかGridの二択になると思う。packerで作ったjsonを食わせてsliceするアセットの登場が待たれる。ということで、TexturePackerでパッキングしたテクスチャを分割するアセットを作った。 tsubaki/JsonSplitSprite使い…