オクルージョンカリングで不要なオブジェクトを描画しない

Unityは基本的にカメラに映らないオブジェクトは描画しません。 ただしこれは「カメラに写っていない物を描画しない」事を意味しません。この描画しない範囲はあくまでカメラに写っていない範囲であり、カメラの範囲内にあるものは全て描画してしまいます。この場合、オクルージョンカリングで画面をカリングしてやると か…