テラシュールブログ
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値の変更を通知するクラス
Unityのゲーム開発で大抵頭を悩ませるのがメッセージングだ。メッセージングとは、オブジェクト・コンポーネント間のメッセージのやりとりだ。プレイヤーの持つHPやパラメータ、ゲームのステート、ゲームオーバーの判定等、値が変更された時に他のオブジェクトと連携する機能を指す。Unityはコンポーネント指向であるため…