テラシュールブログ
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Unityでスローモーション
ゲームを作る上でスローモーションを行いたくなるケースがある。 その場合はUnityでストップやスローモーション・早送りを実現するにはのように、Time.timescaleで時間を停止・加速させてしまうのは手っ取り早い。少なくともAnimationで挙動を制御している場合。しかし、rigidbody等のような異なる時間軸で動作する物があ…