テラシュールブログ
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【Unity】GameObjectとコンポーネントをEntityとComponentDataに変換してECSで使えるようにする
SubSceneで独自のコンポーネントや、まだ変換先の無いコンポーネントをComponentDataに差し替えるアプローチについてです。 GameObjectベースのデータをECSベースへ変換する GameObjectをEntityへ変換するAPI MonoBehaviourをComponentDataに変換してもらうためのコード コンポーネントをComponentDataに変換してもらうた…