テラシュールブログ
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【Unity】新・新しいInput Systemの使い方(Inputsystem ver 1.0版)
以前書いた新しいInput Systemの記事の書き直しです。 新しいInput System(1.0) 導入 作るもの 手順1:Input Actionsを作る 手順2:キャラクターを動かす(コールバックで動かす場合) 手順2:キャラクターを動かす(ポーリングして動かす場合) キーコンフィグ 補足 関連 新しいInput System(1.0) Unity 2019.3に…