【Unity】よく出てくるprivate, public, static,[SerializeField]についてまとめてみた!

はじめに unityに限りませんが変数宣言の時にintなどの前にprivateやpublicをつけますよね? これらはアクセス修飾子というものです。unityでつまづくポイントで言ったら割と上位にくると思います。 他にややこしいものとしてFind関数がありますがそれはこちらの記事で詳しく紹介してるのでみて行ってください。 turedureen…