ファミコンのノイズチャンネルの再現方法
ファミコンエミュレータで音を鳴らす際にノイズチャンネルはどうやって鳴らせばいいのか分からなくて、ひとまず適当に createPeriodicWave() をランダムで埋めてホワイトノイズみたいなものを鳴らしていただけだった。 しかしOptcarrotのソースを読んでるうちに少し分かってきた。