【ViveProEye】Unity用SDKで眼球運動の情報を数値で取りだす方法【C#】

はい、前回の記事の続きです。 umehashi.hatenablog.com ViveのYouTube Liveがありまして、SDKの情報もあるということで、 こちらを拝見させていただきました。 www.youtube.com そして前回のgaze_direction_normalizedのベクトルの件を、質問で拾っていただけましたので、回答を待ちたいと思います(。-`ω-) さて、前回の…