Unity-初心者ユニティの使い方メモ【UTMEMO】ブログ版
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post processing~ルック(見え方)を調整する
【 Post Processing基本的な使い方 】 ・カメラにPost Process Layerコンポーネント ・LayerタブをDefaultに変更 ・空のオブジェクトにPost-Process Volumeコンポーネント追加 + Is Globalのチェックボックス オン + profile > NEW + add efectで効果を追加していく styly.cc 【 Post Processing 】 ■ 基本演出 ・Ambient …