UE4:簡単なOculus(VR)用のメインメニューの作り方

ちょっとスマートになる方 UE4+VR:画面の中心とオブジェクト(アクター)が重なった時にイベントを発生させるブループリントについて - 僕の私のUnrealな日々unrealbussan.hatenablog.com どうも僕です。 Oculusのコンテンツ制作の構想中、あれ?どうやってレベルを開けばいいんだろうか。どうやってゲームを終了させれば…