うさこのブログ
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blenderでMMDモデルを作ろう|第5-3回:ベイク、体
顔とほぼ同様の手順で体もベイクでテクスチャを作っていきます。 まずは上半身のオブジェクトを選択、編集モードに入り、UV Image Editorで新たな画像(体_ベイクとしました)を生成します。 次は下半身を選択、編集モードに入り、UV Image Editorで先ほどの体_ベイクを開きます。 手も同様です。 今度はヘミライトをx,y,z…