【ポケモン3Dモデル】ニビシティの町にある岩のモデリングができました

前記事で悩んでいた岩のモデリングですが、こういう複雑なものはCGソフトである「Blender」が優れていますね。 アドオンである程度の形が作り込めるので、あとはSTLファイルに変換して、Fusion360に取り込んだ後、メッシュ調整などをすれば作れます。 葉のある木などはどうしてもメッシュ数が大きくなったり、BlenderでSTL…