転職を繰り返したサラリーマンの多趣味ブログ
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【Unity】自オブジェクトのコンポーネントを取得するスクリプト
GetComponentコンポーネント名> // Rigidbodyコンポーネント Rigidbody rb; // Use this for initialization void Start () { // Rigidbodyコンポーネントの取得 rb = GetComponent<Rigidbody>(); }</rigidbody>