【Unity】Prefabからゲームオブジェクトを自動生成する方法

1.GameObjectを作成し、以下スクリプトをアタッチする。 public class Emitter : MonoBehaviour { // Enemyプレハブを格納する public GameObject enemyOrigin; public void createEnemy() { // Enemyを作成する GameObject enemy = (GameObject)Instantiate(enemyOrigin, transform.position, Quaternion.identity); } } …