【Unity】Prefabからゲームオブジェクトを自動生成する方法②

// Prefabから新しいインスタンスを作成 GameObject orb = (GameObject)Instantiate(orbPrefab); // CanvasGameオブジェクトを親オブジェクトに設定 orb.transform.SetParent(canvasGame.transform, false); // 生成したインスタンスの位置を設定 orb.transform.localPosition = new Vector3(Random.Range(-300.0f, 300.0f…