VRChatアバターをUnityだけで雑に軽量化する。(Quest対応編)

この記事の動機 想定する読み手 前提 ①Quest-Poor対応をゴールにします ②うまくいかないアバターもあります ③Unityの有料アセットを使います 大まかな流れ 具体的な方法 < 1 > 準備 < 2 > Quest用のメッシュ・マテリアルを複製する < 3 > 着せ替えをオミットする < 4 > マテリアルの重複を見直す < 5 > 見えないメッシュ・…