やまそうの音ゲー紀行
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【音ゲー】音楽ゲームにおける「3600族」と、描画によるズレの定量的評価
どうも、やまそうです。最近巷で「音ゲーをプレーする際の、仕様で発生する内部的な誤差」が話題になっているようなので、思い立ってブログを書いてみる事にしました。 主なテーマは「3600族」について。これは主にmaimaiプレイヤーの間で使用される用語で、「BPMが3600の約数になっている楽曲はBREAKが光りやすい」という…