UE4 ラグドール化してから元に戻す方法

かなり前に作成したゲームで、ダメージ表現にラグドール化を使い一定時間後に復帰する仕様を実現しました。 その時に少し悩んだことがあったので備忘録として残しておきます。 使用したゲームはこちら↓ wakagamestudio.hatenablog.jp ↓今回できること↓ これでふにゃふにゃ化完成 pic.twitter.com/YQUIQS7kbt— わかです (@w…