Unityのレンダリング順について

Unityの、ShaderLabにはQueueというレンダリング順をコントロールするためのタグがあります。詳しくは、以下のページに書かれていますが、自分でも自分の言葉でまとめてみます。 タグ名 内部インデックス 説明 Background 1000 他より前にレンダリングされます。Skyboxなんかもこれらしいが... Geometry 2000 次に描画され…