【連載】#4 twigl.app で始める GLSL クリエイティブコーディング! ベクトルを理解し仲良くなろう - WebGL 総本山

ベクトル!? なにそれおいしいの twigl.app で始める GLSL クリエイティブコーディング、第四回のテーマは「ベクトルと仲良くなろう」です。 ベクトルって、GLSL に限らず、3DCG の世界ではとってもポピュラーな存在ですが、一方で実生活で(一般的には)ほとんど会話に出てこない概念ですし、私のように学生時代の記憶が…