[秋葉原] 作って覚える!ZBrushでキャラ制作 ハンズオン3(Unityへのエクスポート) (2019/02/07 19:30〜)

# 概要 * Z-Brushを使ったモデルの制作のハンズオンです。 * マネキンを使って、FBXのエクスポートをBlender, Unityに取り込む手順をやります * 残った時間でZModelerに関して軽く触れます * 未経験者、初心者歓迎です。(前回の内容の中で、特につまづきやすいポイントは軽く触れたいと思います。) * 駆け…