マーチングキューブ法:ボクセルからポリゴンへの変換【3D技術解説③】 | 有限会社ホワイトラビット

ボクセルデータからポリゴンデータに変換するアルゴリズム、マーチングキューブ法について解説します。サーフェイスレンダリングで描画するボクセルデータの等値面ポリゴンは、一般的に、 マーチングキューブ法(Marching cubes)により作成されます。last update: 2017/04/07マーチングキューブ法マーチングキューブ法の…