ゲームには、まだ再現できていない感情がある:「塊魂」「Wattam」を生んだ高橋慶太の頭のなか

「塊魂」「のびのびBOY」「Woorld」などを手がけてきたゲームデザイナーの高橋慶太。ゲームにしかできないゲームづくりを追求し、どんなジャンルにも既成概念にもとらわれない作品を生み出し続けてきた彼は、「ゲームには、まだ再現できていない感情がある」と話す。「Wattam」「Crankin's Time Travel Adventure」という…