彫刻的ゲームデザイン術: 水口哲也が語る、アクションパズルゲーム『HUMANITY』との出会いと5年間の制作過程

デザイン性・アート性に富んだ、スタイリッシュなアクションパズルゲーム──。『HUMANITY』をそんなふうに表層的に捉えてしまうと、このゲームが「真に体現しようとしたこと」を見過ごしてしまいかねない。このゲームには、いったい何が込められているのか。開発に携わった者たちの複眼的な視点からひもとく短期集中シリー…