RPGにおける「実績」の必要性

久しぶりのIAのイラスト 描いていていつも思う この服の構造謎だらけ 必要か不要かで突き詰めると、実績は不要ですRPG本来の面白さの軸ではないからですしかし、探索要素や攻略の幅があるゲームデザインでは、実績解除の説明文が、そのガイダンスとなることがあり、プレイのモチベーションの維持にもつながります しかし、…