第15回ぷちコン「たぬ吉の大冒険」振り返りその2<GameplayAttribute、GameplayEffect編>

注》この記事はこの記事の続きです。 この記事では第15回ぷちコンの振り返りとして、GameplaySystemのうちGameplayAttributeとGameplayEffectを解説します。 お品書き ・前回の手直し ・GameplayAttributeについて ・AttributeSetについて ・GameplayAttributeを導入してみる ・GameplayEffectについて ・GameplayEffectを…