Blender 51日目。「人間の頭部のモデリング」 その7「鼻と輪郭の編集」。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.3「人間の頭部のモデリング」の続きをやりました。 今日は「鼻」と「輪郭」を整えました。 前回の続きからやっていきます。 まだ…