Blender 157日目。「はぐれメタルのモデリング」その1「身体」。

3DCG制作ソフト「Blender」を使って、3DCGの勉強をしています。現在いろいろな形のモデリングを通して知識を定着させようと考えています。今回からドラクエのモンスター「はぐれメタル」を作っていきます。まずは流体の「身体」のベースを作っていきます。