[CEDEC 2019]さまざまなIPのキャラがフェアに対戦するための工夫とは。「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」の絵作りを開発陣が語る

 「CEDEC 2019」の3日目に,「『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』〜3Dグラフィックスの絵作り」というセッションが行われた。スマブラSPのキャラクターやステージがどのように作られていったかを,バンダイナムコスタジオの開発陣が語った。