[CEDEC 2022]ボードゲームのデジタル化は,UIが面白さを左右する。オインクゲームズのセッションをレポート
ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2022」の初日となる2022年8月23日,「ボードゲームのデジタル化への挑戦 - レッツプレイ!オインクゲームズの UI・ゲームデザイン」と題する講演が行われた。オインクゲームズのUIデザイナーがぶつかった壁や,その解決策が語られた。