[GDC 2018]またボードゲームデザインデイがGDCにやってきた。ボードゲームにおけるランダマイザの特性とは

 GDC 2017で始まったボードゲームデザインデイは,GDC 2018でも開催されていた。今年は全体的に見て「ボードゲームをPC(モバイル)に移植する」というテーマが散見されたが,純粋にボードゲームのデザインに特化した講演も多かった。本稿では,「ボードゲームにおけるランダマイザの扱い方」という内容の講演をレポート…