[CEDEC 2022]キャラクターゲームに求められるUI作りとは? “キャラクターゲームのUI制作と大規模ローカライズ対応の全貌”レポート

 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」の初日となる本日,「キャラクターゲームのUI制作と大規模ローカライズ対応の全貌」と題した講演が行われた。ゲームUIに求められる機能性と,原作が持つ世界観について,サイバーコネクトツーの安西慶人氏が語った。