【Unity】メッシュをスクリプトで生成する

スクリプトで自由なサイズの直方体を生成してみました。Meshクラスのオブジェクトのフィールドに、頂点や面、法線、UVなどの配列を入れて、メッシュフィルターコンポーネントに設定します。頂点の配列の要素はローカル空間での位置です。面の配列には、三角形を構成する頂点の、頂点配列でのインデックスを入れます。面の…