【ルール説明】<JS>四次元迷路

今回は<JS>四次元迷路のルールを説明します。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y2,z3,w2 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK++; } } } function xK_plus(){ if(xK0){ yK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ yK</js>…