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Godot EngineでBoids Flockingを実装する | 人工生命
Boids FlockingシミュレーションをGodot Engineで実装します。 はじめに 追記: Boidsなゲームを作った Boids Flockingとは 実装 Separation Alignment Cohesion エサを追いかける動作 おわりに 参考 はじめに Boids Flocking (ボイドモデル / ボイド群衆アルゴリズム) をGodot Engineで実装してみました。 エサを追いかけ…